Morchok

Morchok

Habilidades

Stomp [10man]-[25man]  In Heroic Difficulty Stomp also increases the Physical damage taken by affected players by 100% for 10 sec.

Crush Armor – Morchok Strikes his current target, inflicting 120% normal melee damage and reducing the target’s armor by 10% for 20 sec. This Effect stacks up to 10 times.

Resonating Crystal – Morchok conjures an explosive crystal onto the battlefield that explodes after 12 sec. for massive Shadow damage. The explosion splits the damage between three random players, and the total damage inflicted increases depending on the distance of each player from the crystal.  In 25 Player raids, the damage splits between seven random enemies.

Furious – At 20% remaining health, Morchok becomes furious and increases his attack speed by 30% and his damage inflicted by 20%.

The Earth Consumes You!

Morchok uses the power of the earth to draw all players to him, inflicting 5% of their total health as Physical damage every sec. for 5 sec. While the power of the earth draws the players to him, Morchok also summons Earth’s Vengeance.

Earth’s Vengeance – Shards of Earth’s Vengeance erupt from the ground, inflicting XXXXX Physical damage to nearby players within 2 yards and leaving behind obstacles.
Black Blood of the Earth – Morchok causes the Black Blood of the Earth to erupt outwards from him, inflicting XXXXX Nature damage and increasing Nature damage taken by 100% every sec. while a player stands within the blood. This effect stacks up to 20 times.

Kohcrom – Upon reaching 90% remaining health, Morchok tears himself in half and creates his twin Kohcrom. He casts the same spells as Morchok, but a few seconds later.

Estrategia

Este Boss es muy sencillo de hacer, de entrada las primeras dos habilidades que veremos será Stomp y Resonating Crystal.

El Stomp es un AoE similar al de Rhyolith de Firelands, para minimizar el daño que recibiremos la raid completa se stackea detrás del boss a máximo rango mele, esto es para que los dos tanques reciban mas daño que la raid (si no sabe de lo que hablo leea el Tooltips de Stomp).

El Resonating Crystal es una esfera roja, se ve a simple vista, cuando esta salga colocara 3 link (7 en 25-man), dicho link no permanente, que quiere decir, que puede tomarlo cualquiera. Ahora, pueden ir esos mismos 3 o 7 personas a stackearse con la esfera o pueden designar que 3 o 7 personas siempre vayan donde ella, eso queda a conciencia del Raid Leader. Si el Link es de color Rojo, eso indica que estas muy lejos y que el daño recibido es el Maximo. Amarillo indica que estas a rango medio y que el daño es moderado y Azul indica cerca por lo que el daño es minimo.

La ultima habilidad del Boss es como un intermedio, El boss colocara unos fragmentos tipo estalagmitas y desde el suelo saldrá una especie de liquido negro que se llama Black Blood of the Earth. Como se hace esto, muy fácil, cuando el Boss comience esta zona intermedia, el atraerá a todos donde el y luego de eso tendremos que salir corriendo hacia las estalagmitas y hacer LoS contra el Boss, esto hara que el liquido negro que saldrá de la tierra no nos llegue y nos genere daño. Una ve que termine esta parte se vuelve a repetir todo de nuevo, usara Stomp y Resonating Crystal dos veces antes de volver a contaminar el suelo con ese liquido negro.

Los tanques, bueno simple, se aplicaran stack de Crush Armor, así que cada 2 o 3 stack se lo van taunteando y listo. cero complicación. Ahora si tienen un buen tanque y buenos healer, también se puede hacer con uno solo, todo depende de cuanto confíen en su tanque y healers.

Modo Heroico

En Modo Heroico nos olvidamos del Crush Armor ya que desaparece. La única diferencia que tendremos es que cuando Morchok llegue al 90% de su vida, este se dividirá y creara otro Boss llamado Kochrom. Obviamente ambos Bosses se deben tanquear (si o si necesitaremos dos tanques) en ese momento ambos pegaran un salto y se colocaran en la plataforma. En ese momento la raid se tiene que dividir en dos y tanquearlos por separados como si fuera normal mode.

Tener en consideración lo siguiente, Ambos bosses deben estar lo suficientemente separados para que cada Stomp no afecte al grupo contrario, ósea deben estar mínimo a 25 yardas uno del otro. Ahora cada Stomp dejara un Debuff que hace que recibamos 50% mas de daño, en resumidas cuentas, si Morchok hace un Stomp y este afecta al grupo 2 que esta con Kockrom, cuando Kockrom haga su Stomp el grupo 2 morirá, así que mucho ojo con la distancia.

Cada grupo se encargara de su Resonating Crystal que tenga mas cerca, asi que no deberiamos tener problema con esto.

La vida de ambos bosses se comparte así que morirán al mismo tiempo. No hay que preocuparse de de nivelear el DPS en cada grupo, solo de hacer bien las cosas.

Videos

25-man Normal Mode

http://www.youtube.com/watch?v=MYq4Z2-nVpE

10-man Heroic Mode

http://www.youtube.com/watch?v=pzaschfSr_8

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